El Cabildo y Joven Tagoror impulsan ‘Activa tu Isla’ para promover la participación juvenil

La Corporación insular cofinancia, con cargo a las cuentas de 2026, un programa sociocultural promovido por la asociación juvenil de la isla

La iniciativa prevé llegar a más de un centenar de jóvenes mediante talleres mensuales sin pantallas, visitas patrimoniales y rutas interpretativas

Imagen de El Cabildo y Joven Tagoror impulsan ‘Activa tu Isla’ para promover la participación juvenil

El Cabildo de La Gomera y la Asociación Sociocultural Joven Tagoror han alcanzado un acuerdo que permite financiar el proyecto ‘Activa tu Isla’, un programa de dinamización sociocultural, ocio y tiempo libre dirigido a la población joven de la isla. La iniciativa se da a conocer coincidiendo con la celebración del Día Internacional de la Juventud y cuenta con la cofinanciación de la Corporación insular a partir de los recursos consignados en las cuentas insulares de este año.

El presidente del Cabildo, Casimiro Curbelo, explicó que este acuerdo responde a la necesidad de ampliar las oportunidades de participación y convivencia de la juventud gomera, teniendo en cuenta las particularidades derivadas de la insularidad y la dispersión geográfica. “Queremos que nuestros jóvenes encuentren en La Gomera espacios para crear, relacionarse, conocer mejor su entorno y disfrutar de alternativas de ocio saludables”, afirmó.

Curbelo señaló que la actuación permitirá acercar la cultura y el patrimonio insular a las nuevas generaciones desde una perspectiva práctica y participativa. A su juicio, no basta con conservar los recursos culturales y naturales de la isla, sino que también es necesario facilitar que la juventud los conozca, los interprete y los sienta como propios.

El programa se dirige prioritariamente a jóvenes de entre 18 y 35 años residentes en La Gomera y estima una participación directa superior al centenar de personas. También generará efectos positivos sobre el sector sociocultural local, mediante la participación de guías de patrimonio, artesanos, monitores y otros profesionales encargados de facilitar las actividades.

‘Activa tu Isla’ se estructura en tres líneas de acción. La primera, denominada ‘Desde la raíz’, contempla visitas guiadas a museos y centros de interpretación de La Gomera. Cada visita se complementa con actividades de dinamización cultural y podrá incorporar la colaboración del comercio local. Este itinerario prestará una atención especial a la zona norte, con el propósito de dar visibilidad a recursos vinculados al patrimonio rural que habitualmente quedan fuera de los circuitos convencionales.

La segunda línea, ‘Senderos con memoria’, incluye rutas guiadas por espacios de interés paisajístico, arqueológico o etnográfico. Las actividades contarán con profesionales especializados que acercarán a las personas participantes los valores del paisaje, la flora, la fauna y la memoria asociada al territorio. 

El tercer eje, ‘Tagoror sin pantallas’, plantea talleres presenciales con una periodicidad mínima mensual entre marzo y diciembre. Las sesiones estarán relacionadas con la creación artesanal y el diseño, la expresión artística y experimental, el desarrollo personal, los hábitos de vida saludables y el ocio social.

Participación, coordinación y evaluación

Las actividades siguen una metodología activa, participativa y lúdica, basada en la experiencia y el descubrimiento. La Asociación Joven Tagoror habilitará mecanismos de consulta a través de sus canales digitales para recoger propuestas y adaptar los talleres a los intereses de la comunidad joven.

El programa también promoverá el trabajo en red con las áreas de Cultura y Juventud de los ayuntamientos y del propio Cabildo, tanto para la disponibilidad de espacios como para la difusión de las actividades. El calendario mantendrá la flexibilidad necesaria para adaptarse a las condiciones meteorológicas y a la disponibilidad de los profesionales participantes.